王长乐的装备(以后将在这里更新)_轮回乐园之旅 首页

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王长乐的装备(以后将在这里更新)

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深渊箭囊

产地:轮回乐园

类型:箭囊

材质:(晶莹的疣状物、紫金蛛丝、厚几丁质....)

圣灵级:909点

装备需求:真实体力115点,真实力量99点,大师级弓术Lv  MAX。

渊之死:对命中的目标,造成30%最大生命值的毒素伤害,并附加‘渊之毒’,造成每秒4%最大生命值的真实伤害,持续时间35秒。

提示:此效果无法驱散,‘渊之毒’附加至血肉生命后,将以该生物模板为基础,孕育出具有特殊效果的‘疫病’。

提示:若附加‘渊之毒’箭矢,命中的为非生物单位(机械傀儡,金属生命等),‘渊之毒’将转化为同等强度的分解之力。

提示:‘渊之毒’附着目标后,每6秒将触发一次‘强即死’,且所造成的任意伤害将无视25%伤害减免效果。

提示:至多可为8只箭矢附着‘渊之毒’,冷却时间1个世界。(已用5/8)

提示:附加‘渊之毒’的箭矢,将拥有可屏蔽感知的能力(优先级7阶,最高可对8阶生效),且箭矢可额外获得锋利度+15。

简介:渊毒,锁魂,见血封喉,蚀骨焚心,分解万物,孕育无限!

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红龙护臂(左)

产地:维京之海(红色,鳞甲)

类型:护臂/套装部件/秘遗物

史诗:  688

装备前置:真实智力95,真实体力85,真实敏捷85点。

防御:  63

耐久:  120/120

装备效果1,龙之力量(被动):全•真实属性增加5点。

装备效果2,红龙的咆哮(主动):喷射熔岩,对前方500码范围内目标,造成1500点真实伤害/秒,持续2秒,并附加灼烧。

提示:使用此技能,需开启‘龙化’。

套装效果1,龙化(主动):启动后,立即成为龙人形态,可适应绝大部分环境,并免疫30%法术效果,身体防御力+45点,生命恢复速度增加100%,持续时间8小时。

提示:使用此能力,将加入‘古龙阵营’,且需燃烧30%最大生命值+灵魂结晶(中)*3,冷却时间10个自然日。

提示:每次发动‘龙化’,都有一定几率对自身造成不可逆的龙化。

心之钢曜(传说级):外部防御力提升30%,移动速度降低20%。

简介:以远古危险龙种活体锻造而成,曾是传说中海族的传承战甲。

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黑龙护臂(右)

产地:维京之海(黑色,鳞甲)

类型:护臂/套装部件/秘遗物

史诗:  682

装备前置:真实力量80点,真实体力85点,真实魅力95点。

提示:首次装备此秘遗物,需承受古龙意志判定。

防御:  58

耐久:  120/120

装备效果1,龙之意志(被动):增加意志力15点,异常抗性10点。

装备效果2,黑龙的呐喊(主动):启动后,将随机召唤龙魂(红龙/黑龙)协助作战,持续5分钟。

提示:使用此技能需开启‘龙化’。

心之钢曜(传说级):外部防御力提升30%,移动速度降低20%。

套装效果1,龙化(主动)。

简介:以远古危险龙种活体锻造而成,曾是传说中海族的传承战甲。

价格:  460000乐园币

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龙族重戒

产地:轮回乐园

类型:戒指

史诗级:680点(提升41点)

装备需求:真实魅力95点,智力80点。

龙之庇佑:你的召唤物全属性,将获得相当于你自身魅力属性12%(提升2%)的加持(当前15点),且移动速度提高25%(提升5%),对任意疼痛的忍耐提高30%。

提示:此效果仅对仆从、临时召唤物、永久召唤物、使魔生效。

提示:若召唤物的属性若为普通属性,魅力属性加持将提升至25%(提升5%)。(当前32点)

海妖之泪(金色宝石):真实魅力+2,提高对精神系控制的豁免5%。

简介:巨龙军团的伟大,不过是古龙文明的冰山一角。

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异次元之靴

产地:轮回乐园

类型:战靴(合金金属、金红色、万兽纹)

史诗级:681点

防御力:  30(提升15点)

耐久:82/82

装备需求:真实智力85点,敏捷68点,体力60点。

装备效果1,空间迁跃(主动):消耗50点魔法值,你将立即进入‘空间缝隙’而后穿越次元,回到8秒内任意存在的空间方位,并在落点处留下‘次元标记’,最大使用次数7/10(提升2)

提示:此技能当进入新世界后,将立即刷新重置。

提示:你可随时启动‘次元标记’,启动后将立刻出现在‘次元标记’所在位置。

提示:若同时存在三处及以上的‘次元标记’时,可额外消耗灵魂结晶(中)*5,激活所有‘次元标记’,并将附着的物品或生命传送至,最终‘次元标记’的所在位置(新增)。

提示:若‘次元标记’已附着目标生物,启动后立即对目标造成‘智力*0.3*次元坐标数量’的真实燃烧伤害。

简介:穿上它,你将踏破次元之壁,穿梭于现在、未来、过去。

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兽之旗帜

产地:霸主生物•朱厌

品质:霸主级

类别:特殊装备

耐久:25/25

装备需求:真实魅力属性125点以上,意志力属性100点以上,灵魂强度90点以上。

装备效果1,兽之力(主动):消耗一点耐久,可立即为所有友方目标增加1000点生命值,20点身体防御力,30点异常抗性,小幅度提高士气。

提示:当己方军团人数超过10000人时临时+5点真实力量,+5点真实体力,+3点真实敏捷;超过10万人时临时+10点真实力量,+10点真实体力,+7点真实敏捷;超过50万人时临时•全•真实属性+18点。

装备效果2,群策群力(被动):当己方军团人数达到50万人时,士气将达到顶峰,无法摧毁己方士气,意志力+50点,攻击力+50%,射程+100%,移动速度+50%,且悍不畏死。

提示:战争结束后,所有临时增强效果将立即结束,所有友方目标需大量进食,并附加虚弱状态(全属性降低30%,持续1个自然日)。

装备效果3,血气化兽(主动):当10公里内,敌方/友方生物死亡数量达到100万时,可消耗10点耐久值,召唤出旗帜上的‘霸主生命•朱厌’的残魂协助战斗,持续时间1分钟。

提示:召唤‘霸主生命•朱厌’的残魂期间,所有装备效果将提高200%。

提示:使用此技能时,需额外消耗霸主精魄*1+灵魂结晶(完整)*5。

简介:黑色的大旗镌刻着红色天火,正反两面纹路上隐隐约约写着一个‘战’字。

装备评分:10

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