第4章 恐怖的属性加成。_网游:我一弓手近战无敌很合理吧 首页

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第4章 恐怖的属性加成。

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因为这款游戏,开局就会给玩家提供若干的额外属性点。

  力量,体质,智力,精神,敏捷。

  玩家可以根据喜欢的角色,来进行合理的分配。

  一旦分配错误的话,这个游戏角色基本就废了一半了,因为每个角色职业不同,初始属性和可自由分配的额外属性点也不相同,甚至还关乎到以后的职业觉醒成长路线。

  且自主分配的额外属性点一旦分配完毕是不可重置的。

  以后升级将不会再有额外提供的属性点,只会提高你开局加点好的基础属性。

  这种时候额外属性点就显得弥足珍贵了,这样也是为了保证游戏每个角色的平衡性。

  不过这样的话,其中可操作的空间也就大了,毕竟每个游戏角色40级以后都会进行转职觉醒。

  姜枫大脑疯狂的转动着,目光再次在各个角色间快速浏览了一遍。

  最后目光落在了一个帅气的角色身上。

  没错这个帅气的角色就是弓箭手,虽然这个角色初始属性加成的防御没有战士那么肉,输出也没有法师和刺客来的爆炸。

  但是只要加点好了也不弱上多少,至少前期升级的优势还是很大的。

  而且根据他在游戏官网的了解的消息,这个职业在40级以后,却是唯一拥有三种转职路线的职业。

  虽然游戏官网没有对转职路线有过多的描述,但是也值得他赌上一把了。

  何况他也没指望自己在这个游戏里称王称霸,他就是来搬点砖挣点钱而已。

  “不管了。”姜枫一咬牙,果断选取了角色。

  在他选定好角色后,金光一闪,美丽可爱的天使小姐姐也再次出现在姜枫的面前。

  “恭喜玩家选定了弓箭手这个职业,下面请玩家继续加点。”

  姜枫在得到天使小姐姐的提示后,也没有了之前猥琐的样子,直接便打开了自己的属性面板。

  力量  11(+)(影响物理伤害值。)

  体质13(+)(影响血量值上限+物理防御+回血速度。)

  精

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