第1464章 阵地战嘿阵地战_巨企,殖民地与星舰 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第1464章 阵地战嘿阵地战

第(1/3)页

热泉级导弹巡洋舰,内置导弹工厂和内置热泉微型导弹发射巢。

同时拥有名为【再刷新】的战术系统,通过协同自动化装填机和过载舰载工厂,让整条船打空的实弹(动能、导弹、鱼雷)在几分钟内完成全部装填。

简单来说,这就像DOTA里的刷新球,通过消耗名为辐能的蓝量,让自己所有技能瞬间冷却。

但这还没完,接下来是FSF军事公司的得意之作,数量稀少的超优质巡洋舰——海量级巡洋舰!

海量级,号称小空间站,双层结构,由一座圆柱形的核心船体,以及巨大的镶嵌在船体外的自旋转武器库组成。

没错,这条船的理念来自于空间站的设计理念!之所以没有让整条船转起来,是因为毕竟是一艘战舰,舰桥需要一个确定的坐标参考系,以及主推进器的主要输出方向。

该船移速缓慢,自旋转设计让她无法时刻将最强的火力倾泻给敌人,但她因为双层设计,天然拥有独立的电网系统,以及360度无死角的火力覆盖。

搭载的三门大槽实弹DG-3巨型机炮,便如三座放大版的密集阵,射出直径超过200毫米的薄壳超量装药弹——一种基于【穿深无用论】,坚信巨TM多的装药和爆炸,能够带走一切,利用爆炸波防空的强劲速射火炮。

这条船的设计初衷,就是打阵地战。(老实说AI玩这条船就是送,但在玩家手里,她除了慢以外真挺强的,如果AI再智能点,一支舰队有个4艘,哪怕打主力会战也能让舰队有个稳定的桥头堡)

FSF军事公司没有寰宇联合的强大产能,没有资金快速建造陨石站点。又因为他们佣兵的特殊性,需要到处跑,因此也缺乏稳定的空间属性,这种海量级,就是为了在遭遇战和伏击战中,构筑阵地稳定点的。

依靠前期的导弹对轰,22艘海量级已经站稳脚跟,彼此同步自转转速,各自落位,形成一片依靠驱逐舰连缀而成的网。

旁边巴不得FSF吃败仗的航电巡逻队队长脸都青了。

你妈的,这像话么?

一场遭遇战,硬是让你拖成了阵地战?

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.173kwxw.cc
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章