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主角人物属性和技能(元旦快乐)
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提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。
提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位加成的情况下。)
提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)
如:7阶的真实伤害,仅减免5%/25%,8阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)
技能效果3:每秒恢复22.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)
(提示:已计算【生命起源】效果)
....
生命滋养,被动技能,LV.70:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低5%(降低15%)效果,并将其中90%(提升10%)的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
技能效果3:生命缚誓者,在生命之力在恢复时将额外恢复50%(提升20%),【隐性本源生命值属性】的转化率提升10%。
提示:在击杀任意生命层次远低于你的生物时,仅恢复1点生命之力。
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
……
职业技能10,生命之痕,LV .20(奥义技能):
技能效果1,进化:生命潜力上限阶位永久 7(提升5,封锁3。)。
提示(新增):生命潜力阶位非生命阶位,解锁所有8阶权限或达到8阶层次后,可获得完整解锁。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗点生命值,将凝聚一条生命之痕,最多可凝聚12条(提升3)。
誓言(新增):猎杀者每承载一份『誓约物?誓约代价』,生命刻度都将提升1,当前生命刻度3。
提示:命痕形成后,当受到攻击,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力 30%的能量储备(提升10%)。(当前可储存)
提示:每当命痕储存满后,都可随时予以释放,且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的真实伤害与储存值对等。
提示:当命痕同时储存至满额,将立即释放,并构建出对应的能量模块或招式。
提示(新增):若同时选择释放12道命痕,猎杀者可通过『诞生规则』重塑出原释放者的能力。
提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。
……
职业技能11,不灭之种?终极,当前等级LV.30:
技能效果1,不灭:生命值上限 60%(提高25%),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续1小时(降低9小时)。
提示:此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。
提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成,当前25点(提升15点)。
技能效果2,重生(被动):猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的500%(提升100%)最大生命值。
提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。
提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。
提示:当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。
提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神,将逐渐占据当前生物身体。
技能效果3,生命涅盘(被动):当猎杀者在种子形态生命值归0,将进入『涅盘』无意识状态,生命恢复速度归0,你体内剩余的生命之力,将转化为涅盘值。
提示:『涅盘值』仅在受到伤害时,予以等比例的减除,此状态下,将无视斩杀类判定效果。
提示:当『涅盘值』恢复到生命之力上限时,猎杀者将重回『种子形态』,此效果冷却时间3个世界。
(已计算『生命起源』的效果)
……
职业技能12,神灵防御宗师,LV .33:
技能效果1:受到攻击时,身体防御力将提高501%(提升26%),神经反射速度提高122%(提高12%),极大幅度提高防御技巧和反应速度。
初始附加:肌肉震颤LV MAX (在霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹、浮空类判定,此效果具有绝对优先性。)
LV10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前12点)
LV20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。
技能效果:受到攻击时,将吸收攻击所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。
提示:每损失1%的最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。
LV30,终极能力?本源壁垒:你的防御已臻化境,当积累的『动能』达到100%,且自身进入濒死状态时,将获得等同于你肉体强度层数的『壁垒』,当前20层,冷却时间1个世界。
提示:每次受到伤害时,仅降低1层『壁垒』,且在此期间你的身体防御力增幅将转化为近战攻击力增幅,直到『壁垒』破碎或『动能』消耗完毕。
......
职业技能13,生命复苏,被动技能,LV.60:
技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。
技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。
提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000%可能持续不到0.1秒,加成就降低到了0。)
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
职业技能14,生灵之瞳,终极被动,LV.65:
技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉 245%(提升30%),神经反射速度 135%(提升20%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等209种(提升30种)视觉影响。
技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率。
LV 10,生命观测(被动):在对目标(非生物也可)观察后,将根据观测看到的『生命之线』完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级8阶。)
LV 20,生命活化(被动):在与记录过‘生命之线’的物种战斗时,必定进入‘看破’状态,维持时间将根据『生命之线』完整度而定(1秒~10分钟不等)。
提示:进入‘看破’状态后,自身的动态视觉阶位 1,且无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。
LV 30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。
提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100%的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将会进入‘失明’状态,持续时间1个自然日(恒定)。
LV 40,生命周期(被动):当目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。
提示:若目标生命阶位不大于你,处于‘孕育’状态下的生命,将会立即生成『生命之种』,并持续从自身体内汲取生命之线,加快生长。
提示:当目标生命死亡,生命之种将进入‘极速成长’阶段,所诞生的生命将成为你的眷属。
LV.50,生命权柄(被动):优化所有以『生命之线』为媒介的效果,并提升对『生命之线』的掌控力。
LV.60,生命封锁(被动):当你观测到『有限未来』时,可选择对『有限未来』中的目标生物释放『生命孕育』,将其生命状态上限封锁。
提示:释放此能力,需清除当前目标生物『生命之线』观测完整度,且在你未解除‘失明’状态前,目标生物生命形态,将锁定至被封锁的那一刻。
提示:在吸收具有不同特性能力的‘眼’后,将有一定几率提升该技能的等级,此能力无法通过轮回乐园提升。
……
众生意志,被动技能,LV.60:
技能效果1:每提升5点真实魅力,将提升8点意志力。(当前已提升意志力166点。)
技能效果2:你强大的意志力,将会让你的所有召唤物对你更加信服,忠诚度将与你的意志力持平(当前点284点。),降低80%叛逃率(提升40%),提升45%(提升20%)斗志。
提示:召唤物的斗志高于50%,随机属性将获得5%临时提升。
提示(起源石?色孽):当召唤物的忠诚度高于100时,将进入‘绝对忠诚’状态,拥有独立意识,可单独行动/战斗,可执行复杂指令。
技能效果3:见证‘强大生物’诞生或与之签订契约时,永久提升真实意志力2~5点。强化你对【意志侵袭】的抵抗力,自身意志力判定阶位 3(阶位 1)。
提示(起源石?色孽):意志力属性每提升100点,自身基础意志力判定阶位 1。(当前判定阶位2阶。)
……
职业技能16,【生命誓约,被动技能,Lv.MAX(专属成长类能力)】
技能效果1:誓约物的最大携带数量 2。
技能效果2:当携带誓约物数量达到6时,可解锁。
提示:誓约物的携带数量,将随着生命之力的增强而提高。
……
以下为非职业技能:
技能1,高位神灵,被动技能,LV18:
技能效果1:生命值提高点,身体防御力 108点(提升12点),你将免疫所有控制效果。
提示:此技能无法通过乐园提升,仅可通过吸收信仰之力提升。
……
技能2,生灵亲和,被动技能,中级:
技能效果1,畸变:真实体力 10,真实力量 10。
技能效果2,腐化:真实智力 10,灵魂强度 10点。
提示:你将免疫‘畸变’和‘腐化’所产生的任意效果及其衍生效果,你可通过神灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。
提示:你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。)
提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。
……
技能3,生灵观术,被动技能,LV.50:
技能效果 1:初始感知范围为直径 200米 生命之力每提高点,感知范围提升 30米(提升17 10),当前410米,感知精度提高175%(提高145%)。
提示:当自身生命值低于 30%时,感知范围缩小30%,但感知精度将提升 120%,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。
技能效果 2:增加 50 60%(提高25% 20%)真实魅力属性的感知强度(189*60%=113点),当前感知强度163点。
技能效果 3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433 224)种感知能力,感知阶位 2(新增)。
提示:感知强度达到 60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)
提示:当感知强度攀升至 120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大 100%,感知精度提高60%。(已掌握)
提示:感知强度达到 240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)
……
极限适应,被动技能,LV40:
技能效果1:所受到伤害时将降低23%(提升3%),你对痛苦的耐受性将提高55%(提升5%),肉体强度 15(提升5点)。
技能效果2:受到攻击后,将临时获得50点身体防御力,并临时提升身体速度25%,持续时间5秒。
提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过5次(降低5次)后,有20%(提升7.3%)几率永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至 70点(提升20点)。
……
技能5,诞生?秘印,主动技能,LV 30:
使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。
技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80%(*80%=)生命值。
提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100%效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20%,直至无效果。(此提示后续不再出现。)
技能效果2:立即治疗30%最大生命值(*0.3=点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。
提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。
技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70%的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为点,将拥有点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1/10强度加持(当前122点) 358点
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