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主角人物属性和技能(元旦快乐)
第(3/3)页
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提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20%的治疗(*0.2=8160)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
….
技能6,黑山羊之印,被动技能,LV.MAX
技能效果:体力 20,力量 20,真实体力 13点(提升7点),真实力量 13(提升7点)。
…
技能7,生命掌控宗师,被动,Lv.30:
技能效果:生命能量强度提高507点(提升98点),对自身生命之力、神灵之力、精神力的操控精度提升40%(提升30%),仅在自身生命值低于 2%时,才会进入濒死状态。
初始被动?生命守护(LV.70):自身形成稳固的生命能量回路,免疫一切常规沉默、打断以及法术干扰效果,并且在受到能量入侵或被迫中断法术时,将自动消耗10%的生命值释放当前未完成的法术,效果提升50%(新增)
LV10,终极被动?生命增幅:所有生命系法术都将获得生命能量强度的提升,每100点强度效果提升2%(当前10%)。
LV20,终极被动?生命增幅?法术一次强化:所有生命系法术进行属性判定时,都将获得生命能量强度的提升,每100点提升1点相关真实属性的判定修正值。(当前5点)
……
主动技能,血棘花(改),LV.MAX:
使用需求:消耗500点神灵之力,无冷却时间。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中血棘花的敌人及半径的1公里范围的所有目标,造成真实智力*10点(149*10=1490)点的真实侵蚀伤害(新增)。
LV.EX初始效果:血棘花以任意方式造成伤害时,都将附加‘血蚀’效果。
提示:血棘花拥有猎杀者10%的生命值,当血量归0时,将会立即引爆。
血蚀:临时降低5%生命上限,持续10分钟,无叠加上限。
提示:最高可对7阶生命起效,阶位每提升1阶,效果降低100%。
尘土:当目标生命值低于50%(提升15%),将触发‘强?即死’判定,附着目标将化作尘土。
极效爆破:爆炸范围降低至1公里米并固化,且在造成伤害时,将无视目标25%身体防御力。
提示:若目标身上已附加‘血蚀’状态,将立即引爆所有‘血蚀’层数,能量强度*血蚀层数,最大生命值的伤害。
王之生物:当血棘花对领主、首领、霸主类生命造成伤害时,将额外再追加10%(提升5%)的无视防御力的伤害。
限制之速:被附加‘血蚀’的目标,技能冷却时间和生命恢复周期(新增)将延长25%,最大可叠加三层。
提示:若基础恢复为每10秒恢复5点生命值,延长后将衍变至12.5秒恢复4点(此提示后续将不会显示)。
自然亲和:血棘花进行伤害判定时,将附加元素伤害阶位 1(新增)。
……
技能10,箭术大师,LV.1,被动:
技能11,枪械专精,LV.1,被动
技能12,训练有素,中级,专长
技能效果:精神抗性 2,精神韧性 2,生命活性 1,身体防御力 1。
……
技能13,心灵手巧,中级?专长:
技能效果:精神强度 5,精神延展性 3,精神活性 2。
……
技能14,精密制造,低级?专长:
技能效果:身体速度 1,动态视力 3%,小幅度加快制作成功率。
…
技能15,异能亲和,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:生命能量亲和 50(提升45点),能量强度 20(提升19点),能量韧性 20(提升19点)。
技能效果2:当猎杀者遭受能量侵蚀时,将豁免10%(提升9.5%)所有衍生负面效果。
技能效果3(新增):承受能量侵蚀的衍生负面效果时,你的生命系所有阶位判定临时 1。
……
技能16,异能?生命重置,LV.45:
被动效果:异能未启用时,每间隔3分钟(降低27分钟),对猎杀者当前生命状态进行一次『生命记录』,生命恢复速度 48%(提升43%)。
提示:若技能处于冷却,仅具有生命恢复效果,无法进行生命记录。
提示(新增):若记录的猎杀者生命状态,弱于上一次的生命记录,此次记录将不会被覆盖。
主动效果:开启后,猎杀者的生命体征将重置至『生命记录』的状态,所有增益/减益效果的状态也都将重置,冷却时间2(降低1)个自然日。
提示:无法重置因时间流逝产生的自然损耗(如衰老、寿元流逝),此效果无法恢复生命值,若遭遇畸变、断肢等身体损伤,将延长300%冷却时间,予以修复。
(此技能已受到『生命起源』加成,技能上限等级大幅度提升。)
……
超凡物品感应,被动技能,LV.Max
技能效果1:可对所有具有『超凡』特性的物品进行鉴别,以获取其详细资料(隐性效果、来历、能力、信息、元素倾向等。)
技能效果2(新增):大幅度提升对『超凡能量』的感知精度,小幅度提升对『超凡特性』的解析速度,构建独特的信息测算反馈。
……
反噬,被动技能,LV.70:
技能效果1:当猎杀者自身受到任意近战/远程伤害时,将会对攻击来源造成63%(提升8%),无视身体防御力的伤害,此效果对7阶有优先级(新增)。
提示(新增):对方伤害阶位每提升1阶,此效果将降低固定25%,若伤害阶位高于自身3阶,反击伤害将降低至1%。
提示:若攻击来源为远程,且双方距离超过5公里,反击伤害降低至1%。
提示:若目标因反击伤害而死亡,猎杀者将获得1~3%的伤害减免,此效果无冷却时间。
技能效果2:当猎杀者自身受到任意控制判定而被豁免时,施放者将承受所有控制效果,且该控制技能的冷却时间延长70%(提升20%)。
提示:现仅可反噬7阶及以下的控制,当猎杀者反噬判定成功后,将立即获得目标视野。
技能效果3:若因攻击判定阶位过高,猎杀者反噬攻击失败时,将获得2%(提升1%)身体防御力的临时加成,若因控制判定阶位过高,反噬控制判定失败时,将获得2%(提升1%)的异常抗性临时加成。
提示:此效果最高可叠加15层(提高5层),若反噬判定成功,将清除此所有层数增益。
……
太阳亲和,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:生命值 3750,太阳之力亲和 12,灼焰抗性 6。
技能效果2:在沐浴太阳时,你的生命恢复速度提升50%,肉体强度 2。
……
模板专长,狂怒,等级LV.31:
技能效果1:生命值降低35%(降低15%)后,每再降低4%(降低1%),猎杀者的身体速度、肉体强度、身体防御力提高1%。
技能效果2(新增):当猎杀进入濒死状态后,将获得同比例的攻击强度增幅。
提示(新增):身体速度、肉体强度、身体防御力增幅后,无法突破生命阶位上限。
……
璀璨之星,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:当你进行任意属性,判定时,将优先以魅力属性作为判定目标,若魅力属性判定不成功,再进行对应属性的二次判定。
技能效果2:当进行真实魅力属性判定时,将临时削减对应判定数值20(提升17)点。(每提升3级增加1点)
技能效果3:判定成功后,你的真实魅力属性临时 1,最大可叠加5层,判定失败后,叠加增益效果,将对判定数值进行二次削减。
提示(新增):此效果每提升8级增加1点,当前最大可临时提升35点,此增益效果无法突破属性屏障。
……
心灵感应,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:提高猎杀者对恶意和杀意的感知精度10%,感知范围提高25%(提升20%),真实意志力 3(提升2点)。
技能效果2(新增):当猎杀者被恶意锁定时,你的气息强度临时 10点,心灵抗性临时 10点。
……
低级伤害免疫,被动,LV.MAX:
技能效果:免疫任何常规性伤害2450点(提升2430点),此效果仅对肉体伤害起效。
提示:若伤害低于2450点,附加的减益效果(新增),将不会附加在肉体上。
千锤百炼(仅触发一次):遭受次同阶攻击后,真实永久体力 2。
……
模板专长,刚韧之躯,等级LV.50
技能效果1:猎杀者将免疫不高于生命阶位的任意真实伤害,当前最高可对8阶(提升1阶)生效。
技能效果2:当猎杀者承受高于自身生命阶位的真实伤害时,将强制豁免15%(提升4.8%),此效果具有绝对优先权。
提示:真实伤害每提升1阶,此效果降低50%,对高于自身阶位3阶的真实伤害无效,若伤害/判定阶位高于九阶,仅有0.1%的效果(新增)
技能效果3(未解锁):技能等级达到LV.MAX后可解锁。
……
中级强韧,被动技能,特长:
技能效果:额外提升真实体力对肉体强度的转化率3%,当前猎杀者裸装真实体力190点,已提升5点肉体强度。
……
技能19,多重施法,lv MAX,被动技能:
技能效果:当你施放法系能力时,将有35(提升20%)%几率触发双重施法,有10%(提升5%)的几率进入多重施法,无冷却时间。
幸运施法:触发双重施法几率增加1%
完美掌控:触发双重施法几率增加1%,触发多重施法几率增加5‰。
高效施法:触发双重施法几率增加5%,触发多充施法几率增加20‰
极致施法:触发双重施法后,将有一定几率同时触发多重施法。
无限施法:触发多重施法后,将有一定几率同时触发双重施法。
提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。
提示:触发双重施法时,将额外消耗60%(降低10%)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低40%(提升15%)的魔法值进行施法。
...
武之极,被动技能,Lv 10:
技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。
技能效果2:防御潜质阶位 1。
提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。
……
幻梦,被动技能,LV MAX:
技能效果1∶免疫心灵系/精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。
技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。
提示(新增)∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。
提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。
技能效果3 :在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。
提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。
提示:若遭遇高位命运/因果能力斩杀,此效果将无法起效。
技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。
提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。
....
……
古神意志,被动技能,LV.EX:
技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性 5点(当前135点)。
技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。
技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。
提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级 1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。
提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前7滴)
……
【以下为基础被动:】
基础被动?灵想,被动,LV 60:
技能效果1:精神强度 70( 30),精神韧性 70( 30),精神延展性 70( 30)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低20%(提升10%)。
技能效果3:大幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)
...
基础被动?雨雉,被动,LV 60:
技能效果1:每提升1.5点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得 22点普通敏捷,真实敏捷72点。)。
技能效果2:伪装类能力阶位 2。
技能效果3∶心灵系潜质阶位 2。
提升需求:魅力属性需达到201点。
....
基础被动?永恒,等级Lv.20:
技能效果1:每提升4(降低1点)点意志力,你将额外提升1点灵魂强度。(当前已提升91点)
技能效果2 :意志力判定阶位 2。
……
基础被动?羽冠,当前LV.50:
技能效果1,羽之速(被动):每3(降低2)点敏捷属性将额外提升1点身体速度,当前已提升61点。(移动速度、神经反射速度、攻击速度。)
技能效果2,无冕:你在每次造成伤害时,都将追加真实敏捷*7(提升4点)点的真实伤害,每点真实敏捷提升动态视力2%(提高1%),当前360%。
技能效果3(新增),极致:你在造成致命、即死、断肢类伤害时,将无视相关类抗性45点,且此效果但不会触发任何判定。
技能提升需求:真实敏捷属性若达到215点,可继续提升。
……
基础被动?原体,当前LV. 50:
技能效果1,自愈∶你的每点真实体力将额外衍生出8%(提高3%)的生命恢复速度和体能恢复速度,当前已提升至927%(实际效果为1476%)。
提示:因猎杀者生命恢复速度已达到上限,此效果已缩减至927%,烙印阶位达到LV.70后,可解锁。
技能效果2,原生∶你的身体防御阶位 3(提升1阶),身体韧性大幅度提升,肉体强度额外提升10%(提升5%)。
提示:猎杀者当前肉体强度为51点,已提升5点。
技能效果3,完美:肉体强度潜质阶位上限 1,肉体强度阶位 1。
技能升级需求:真实体力属性达到220点,可继续提升。
……
单人冒险团?永恒国度(S级):
团队技能1,最终壁垒(稀有?被动,LV.30):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。
团队技能2,疯狂劫掠(被动,LV.30):击杀契约者后,将提高获取猩红卡的几率5%,击杀其他乐园契约者后,获取猩红卡片的几率将提升至10%。
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……
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